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Gearbox《神陨》公布大量新情报各种战斗机制详细介绍

2020-09-28

   Gearbox开发的第三人称格斗RPG游戏《神陨(God fall)》将于11月12日发售,登陆PC/PS5平台。之前官方公布的一段实机演示,向玩家讲述了游戏的战斗中的“弱点”机制。同时,游戏中还存在众多战斗机制。最近S官方博客公布了大量的《神陨》新情报。

   首先来详细介绍一下弱点机制。敌人的弱点通常会在他们攻击之后显露出来,另外还有一些特殊的弱点需要各种不同的触发方式等待玩家发现。一旦敌人的弱点显露出来,玩家只需瞄准并命中攻击,就能够造成额外的伤害。有的时候,攻击弱点还能带来额外的好处,例如治疗、引发元素爆炸等等。

   有些时候,玩家会遇到身穿重甲的敌人。你需要突破(breach)他们才能造成有效的伤害。突破他们最简单的办法就是利用重攻击(R2)接轻攻击(R1)快速打满计量条。当然,只使用重攻击也是可以办到的。敌人被突破后,就会被眩晕,同时更容易被击倒。

   另外,玩家还拥有一招终结技——灵魂粉碎(Soulshatter)。当你对敌人造成伤害时,你会额外积累一个“伤害库”,利用重击(R2)可以消耗他们。如果灵魂粉碎直接将敌人干掉的话,敌人将会魂飞魄散。

   由于玩家可以使用两把武器,所以游戏中存在在战斗中切换武器的奖励机制。当玩家击杀敌人后,可以为自己的极性攻击(Polarity Attacks)充能,充满后切换武器将会释放一个冲击波,并使你的武器伤害提升20%,持续30秒。冲击波的伤害也会随着玩家属性的提升而提升。所以想要自己伤害最大化的玩家,在战斗中利用这一点是必不可少的。

   虽然你可以利用盾牌来防御,但它同样是一个可以进攻的装备。玩家可以投掷盾牌、持盾冲撞、石化并打断敌人等等,利用盾牌的不同能力打出各种花样进攻。

   玩家在高等级时还有弓箭模式可以使用。战斗会填充你的弓箭模式槽,填满后L3+R3即可开启。除了可以召唤3个盟友并肩作战外,还有能触发许多效果,将你的伤害直接拉满。

   之前游戏介绍过双刀和长剑两种武器。事实上,游戏中还存在战锤、长枪和巨剑。战锤每次攻击都可以将较小的敌人击散,虽然缓慢,但面积很大。另外战锤还能随时间充能,充能满后可以释放电击AOE或是定向冲击波。

   长枪拥有优越的区域控制能力,能够击退对手,对单一目标造成高额伤害。长枪充能可以快速向前跳跃并对一个区域猛攻,或是进行投掷,进行远距离精确打击。

   巨剑给玩家提供了战锤的伤害,但同时又具有长剑的精确度。击中或被击会获得充能,可以像旋风一样对附近的敌人造成伤害,或是投掷并对一个路径上的敌人造成伤害。